Conociendo el entorno PDF Imprimir Correo
Usar puntuación: / 3
MaloBueno 
Escrito por M.N. Luis Aranda   
Jueves, 28 de Agosto de 2008 07:49

Bienvenidos a la inauguración de esta nueva sección, en la que trataremos de dar los puntos básicos, que todo ajedrecista debe conocer, ya sea para empezar a estudiarlo de manera formal, o como cultura general, o si es que ya eres un jugador más avanzado, como recordatorio de los puntos básicos.Y tomando en cuenta los comentarios de algunos de nuestros lectores, vamos a iniciar por explicar la escritura - lectura de partidas, parte de la nomenclatura ajedrecística.

Notación Descriptiva

Para iniciar vamos a comentar un tipo de lectura-escritura que ya ha pasado de “moda”,  pues se dejo de utilizar por ahí de la década de los 80’s cuando tomo más popularidad el estilo actual, por su simplicidad y universalidad,  hablamos del estilo “descriptivo”, este estilo tiene la siguientes características. 



Tablero Descriptivo

Como podemos ver en la imagen, el tablero se divide en dos secciones, o “alas” o “flanco”,  el ala de “Dama”  (aquí hacemos un pequeño apunte, se le llama Dama a la Reina en  español, no así en ingles Queen , pues como veremos la primer letra del nombre se confundiría entre Rey y Reina) y  de “Rey”, por lo cual se nombran Flanco de “Dama” y Flanco de “Rey”. A partir de aquí podemos identificar las  Columnas por el nombre de la pieza que se encuentra en ella y a que flaco pertenecen, por lo cual tenemos, de izquierda a derecha, las Columnas de:
Torre de Dama, Caballo de Dama, Alfil de Dama, Dama, Rey (aquí es el cambio de flanco), Alfil de Rey, Caballo de Rey, y Torre de Rey,  para nombrar cada columna en la escritura solo nombramos con mayúscula la primer letra de cada palabra, de esta forma las Columnas se describen, Torre de Dama (TD), Caballo de Dama (CD), Alfil de Dama(AD), Dama(D), Rey(R) , Alfil de Rey (AR), Caballo de Rey (CR), y Torre de Rey (TR).

Para identificar las Filas, tenemos las Filas numeradas del 1 al 8, comenzando la numeración en la Fila donde se encuentran nuestras piezas, y esto es tanto para blancas como para negras, este detalle es lo que puede hacer un poco más confuso este estilo de escritura, pues aquí tenemos que cuando tiran las blancas el tablero tiene una numeración del 1 al 8 comenzando, como ya mencionamos,  por la Fila donde esta las piezas blancas, y cuando es el turno de las negras la numeración cambia siendo del 1 al 8 tomando la primer Fila de las piezas negras, así tenemos que para las blancas la primer Fila, puede ser la octava para las negras, o la cuarta Fila de las blancas la 5 Fila de las negras.

¿Algo confuso?, en la imagen se puede ver la numeración de las blancas a la izquierda, y de las negras a la derecha.
Para darle nombre a cada una de las Casillas lo que tenemos que hacer es nombrar primero el número de Fila y posteriormente el nombre de la Columna, ejemplo 3TR, casilla en la tercer fila y en la columna Torre de Rey.Bien, hasta aquí hemos hablado de cómo identificar cada una de las CasillasEscaques) del tablero,  para poder describir jugadas, solo tenemos que decir que pieza se mueve, escribiendo solo la primer letra de su nombre (en Mayúscula),  posterior menta la casilla hacia donde se mueve.

Ejemplo.  P 4R, esto indica que el peón se mueve a la casilla 4R (4ª Fila, Columna del Rey).
La captura de piezas se indica por la pieza que se mueve el signo de multiplicación (x = por) y la pieza capturada, ejemplo si se desea capturar al peón 4R blanco con el C3AR negro se indicaría CxP.

Aquí existen ciertas características a considerar, como cuando dos o más piezas pueden capturar a una, o una pieza puede capturar a 2 o más.


Diagrama2
































En el siguiente diagrama podemos observar que el C 3AR negro puede capturar tanto al P4R (peón en la casilla 4 Rey) como al P4CR (peón en la casilla 4 Caballo del Rey), para indicar el movimiento tendríamos que indicar el peón que será capturado, el movimiento sería descrito de la siguiente forma: CxP4R (Caballo captura al peón en la Casilla 4 del Rey).

También podemos observar que el P4CD (peón en la casilla 4 Caballo de la Dama), puede ser capturado tanto por el P4AD (peón 4 Alfil Dama) como por el P4TD (peón 4 Torre Dama) negros, para indicar la captura de dicho peón indicamos la casilla de salida del peón que captura, quedando de la siguiente forma: P4ADxP (peón 4 Alfil Dama por peón).El enroque se describe de la siguiente forma:
Enroque



































0-0  enroque corto.0-0-0       enroque largo. Como podemos observar esta notación se puede llegar a complicar al momento de explicar o aun de reproducir partidas, y peor aun cuando uno debiera anotar la partida en un torneo ( puf, eso si era problemático), aun y cuando uno se acostumbraba a describir cada casilla con esta nomenclatura, existían muchos errores en la escritura, de hecho podemos comprobarlo en una gran cantidad de textos escritos de esta forma que tienen ciertos errores.

Para indicar la coronación de un peón se indica el movimiento del peón y la promoción a la pieza solicitado con el signo = , y al final la pieza que pedimos, ejemploP8R = D, el peón blanco se mueve a la casilla e8 y corona pidiendo una Dama

Notación Algebraica

Después de haber visto la explicación anterior, podemos comprender por qué era necesario un cambio en la forma de anotar las partidas, el sistema descriptivo era algo complicado y enredado, y buscando una mayor simplicidad y universalidad surge el sistema Algebraico, el cual tiene las siguientes características.
Algebraico

Como podemos observar este solo tiene dos hileras de nombres, (ejes), muy similar al plano cartesiano, donde las Columnas se identifican por letras (siendo muy importante para una mejor comprensión estas deben estar en minúscula), y las Filas por números, también las Filas solo tienen una sola numeración, iniciando por el sector de las Blancas, y donde se encuentran las negras teniendo la 8ºa Fila.Así podemos con únicamente estos dos elementos darle el nombre a cada una de las Casillas, el escaque donde se encuentra al inicio el Rey Blanco es e1.

En esta notación podemos encontrar que el peón puede identificarse con P o sin ningún distintivo, por lo que el movimiento Pe4 puede ser escrito también como e4.La captura de piezas se indica de la misma forma que en la notación descriptiva, se pone la pieza que captura el signo (x) y la pieza capturada, en los casos particulares donde la pieza capturada y/o que movemos pueden ser dos o más identificamos la pieza con su casilla de origen y/o destino, en el ejemplo del diagrama 2En el primer caso, el Cf6 (Caballo en la casilla f6) puede capturar a los peones e4 y g4, como en el ejemplo anterior el mismo movimiento se indicaría Cxe4.

En el segundo caso el peón de b4 puede ser capturado por los peones de a5 y c5 el movimiento correspondiente como el sistema descriptivo seria c5xb4 (para algunos jugadores que les gusta acortar la notación les gusta escribir cb, indicando que el peón de la columna c cambia a la columna b).Y el enroque en ambos casos es igual.Para la coronación se indica el movimiento del peón el signo de = indicaría que corona, y la pieza solicitada, ejemplo: e8 = D, el peón se mueve a la casilla e8 y corona pidiendo la Dama.

Coronacion 1Coronacion2
 

Para ambos casos, el Jaque se indica con un símbolo + al final de la jugada, en el ejemplo la jugada blanca que es jaque se indicaría como:
Descriptiva: A5CD +
Algebraica: Ab5 +
Para indicar el jaque mate, solo hay que escribir ++ al finalizar la jugada.

Captura al paso 1Captura al paso 2

Y por último, la captura “al paso”, solo se tiene que indicar el movimiento y al final poner a.p. (al paso), en el diagrama el movimiento al paso se indicaría:
Descriptiva: PxP a.p. (el peón que se encontraba en 5R captura al peón que movió a 4AR).
Algebraica: PxP a.p. ó ef a.p. (el peón que se encontraba en e5 captura al peón que movió a f5).

 

Bueno esperemos que este articulo les sea de utilidad para entender todo lo referente a la literatura ajedrecistica.

Hasta la próxima!.  

  
Última actualización en Viernes, 29 de Agosto de 2008 00:13